
近日Epic首席执行官蒂姆?游戏优化斯维尼(Tim Sweeney)表示 ,
斯维尼补充道:“如今的问题游戏比十年前复杂得多,然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商 。频出gái mê linh实际上优化本应从项目启动阶段就纳入核心流程。虚幻不少开发商优先为高端硬件开发内容 ,游戏优化cave đan phượng承诺通过该工具提升引擎运行效率。问题我们正将《堡垒之夜》的频出优化经验整合到虚幻引擎中 ,”
虚幻采用该引擎开发的游戏优化游戏鲜少能摆脱性能相关批评。强调从项目早期就进行优化的问题重要性。Epi宣布了两项举措:一是频出推出更强大的“自动优化程序” ,助力游戏在低配PC上实现更好的虚幻cave thạch thất运行效果 。最理想的游戏优化做法是优化工作应尽早启动 ,问题并非出自引擎本身,问题他说:“性能问题的cave thường tín主要根源在于开发顺序的错位。在游戏内容完全制作完成之前就该开始 。引擎厂商与游戏开发商之间的协作至关重要。而将优化工作留到后期,把优化和低配测试留到最后